RETURN Ausgabe 43 erschienen



Freitag 20 November 2020 von Trixter Amiga, C64, Retro, Konsole, PC/Apple keine Kommentare

Vom Magazin Faszination klassischer Computer und Konsolen - RETURN - ist Ausgabe 43 erschienen. Die für uns wichtigsten Themen wären ua.:

  • Old Towers (Megadrive)
  • Tiny little Slug - (Amiga)
  • Kitsune´s Curse (Amstrad)
  • Arcadeklassiker: Asteroids
  • Crossover: Mortal Kombat

Natürlich gibt es noch viele weitere interessante Themen zu entdecken, etwa die Technik von Turrican, Ultima 4 - 6, Bullethell Special 2, Architektur in Spielen - Digitalbauweise, Neu & Verpixelt - CrossCode, Szene-News C64 & Atari, uvm.

Das Magazin kann ab sofort über die RETURN Webseite bestellt werden, bzw. ist am Kiosk erhältlich - Preis: 7.36 - 9.32 Euro.

https://www.return-magazin.de/produkt/return-ausgabe-43/


Commodoregehäuse für PC bei My Retro Computer



Montag 26 Oktober 2020 von Trixter Amiga, C64, VC20/C16/P4, PC/Apple keine Kommentare

Erinnert ihr euch noch an Commodore USA, die im Jahr 2012 neue PC-Computer in alten Commorore-Gehäuse ankündigten (wir berichteten)? Nun, es scheint so, als würde ab dem Punkt jemand anderes weitermachen - My Retro Computer.

Angekündigt wurde auch schon so einiges - Komplettsysteme, Adapter für RaspberryPi´s - erhältlich sind derzeit aber nur die Gehäuse C64 und VC-20. (Amiga 500 soll folgen und evtl. auch noch Spectrum). Kurzum - wer einen modernen PC im Retrocomputerlook haben möchte, könnte hieran durchaus Gefallen finden - wenn die Preise nicht abschrecken...

Ob die Gehäuse aus alten Commodore USA-Restbeständen stammen, kann nur spekuliert werden (solange Vorrat reicht) - in jedem Fall sollen sie qualitativ hochwertig sein (Aussage Detlef Hastig vom MEGA65-Projekt auf der Hauptseite). Die Gehäuse kommen mit einer leisen mechanischen Cherry-USB-Tastatur, SD-Kartenleser, DVD/HD Cradle (ist sowas wie ein Einschubgehäuse, wo man wahlweise halt eine HD oder ein optisches Laufwerk einbauen kann - dieses wird wohl nicht mitgeliefert) und einen 40cm - Lüfter.

Preis pro Gehäuse jeweils 208,69 Euro.

https://myretrocomputer.com/


Millie and Molly nun auch für Windows, iOS und Android



Freitag 09 Oktober 2020 von Trixter PC/Apple keine Kommentare

Das Hit-Spiel vom Commodore 64 (lies den Testbericht hier) wurde jetzt von den Machern für Windows, iOS und Android umgesetzt. Es bietet vom Gameplay alles was die C64-Version zum Hit machte - ausgenommen dem Leveleditor, der schon beim CEVI nicht genutzt wurde - dafür erhält man 2 Darstellungsmodis - entweder C64er Grafik (8Bit) oder erweiterte Grafik (16Bit).

Die Preise liegen bei 5 US-Dollar für die Windowsversion (muss allerdings ein 64Bit System sein, warum auch immer), 3 Dollar für die iOS-Version über den Mac App Store (ab Version 11) und 3,30 Euro für die Androidversion über Google Play (ab Android 4.4). 

https://carletonhandley.itch.io/millie-and-molly-windows


ScummVM 2.2.0 erschienen



Dienstag 29 September 2020 von Trixter Konsole, PC/Apple keine Kommentare

Das ScummVM Team gibt die brandneue Version 2.2.0 vom Adventurespieleinterpreter ScummVM bekannt, welche nicht nur zahlreiche Fehler behebt und auf Wünsche der Anwender eingeht, sondern auch gleich wieder eine ganze Reihe neuer/alter Spiele unterstützt, die neu hinzugekommen sind (Schwerpunkt Rollenspiele wie Ultima 4, 6, 8 oder Eye of the Beholder). Bei den unterstützten Systemen neu hinzugefügt wurde MorphOS.

ScummVM 2.0 ist für viele Systeme und Konsolen erhältlich, zu den wohl wichtigsten gehören Windows, Linux, Mac OS, Android, Playstation 3, Nintendo Switch...

Derzeit werden rund 1600 Spiele erkannt und unterstützt.

https://www.scummvm.org/


Emulator: WinUAE 4.4 erschienen



Dienstag 11 August 2020 von Trixter Amiga, Emulation, PC/Apple keine Kommentare

Der Amigaemulator WinUAE ist in Version 4.4 erschienen. Darin wurden Fehler der Vorgängerversionen behoben aber auch Neuerungen und Verbesserungen umgesetzt. Den kompletten Changelog findet ihr samt Download unter:

http://www.winuae.net/


LOAD-Magazin 06/2020



Montag 04 Mai 2020 von Trixter Amiga, Atari, PC/Apple keine Kommentare

Beim Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V. ist die Printversion des Magazins LOAD #6 erschienen. Der Schwerpunkt ist diesmal: Die GUI-Revolution - also die Geschichte der grafischen Benutzeroberflächen. (Apple Macintosh, Amiga, Atari...)

Das Magazin kann über eine Spende von 4,50 Euro bezogen werden, die kostenlose PDF-Variante erscheint im Oktober 2020.

https://www.classic-computing.org/load6/


Revision 2020 Livestream & Zeitplan



Freitag 10 April 2020 von Trixter Amiga, C64, Retro, PC/Apple keine Kommentare

Der Livestream zur Revision 2020 ist ab 16 Uhr online: https://www.twitch.tv/revisionparty

Hier der Zeitplan aus Retrosicht plus einige interessante Dinge mehr:

Freitag:

  • 16 Uhr - Streamstart
  • 17 Uhr - Seminar: GDPR: Gold standard or disaster of the century?
  • 18 Uhr - Seminar: Why a yet another Digital-Audio-Workstation software project?
  • 19 Uhr - Seminar: Demoscene for UNESCO world heritage
  • 20 Uhr - The Meteoriks
  • 21:10 Uhr - Seminar: More beers from Brussels, because you know you want it
  • 22 Uhr - Shader Showdown 2020 Quarterfinals

Samstag:

  • 0 Uhr - Konzert: lug00ber
  • 2:05 Uhr - Konzert: Scamp
  • 12 Uhr - Revision 5 Kilometerlauf
  • 13 Uhr - Wettbewerb: Tracked Music
  • 14 Uhr - Seminar: Amiga users and hardware upgraders
  • 15 Uhr - Shader Showdown 2020 Semifinals
  • 16 Uhr - The Meteoriks Laureate Screening
  • 17 Uhr - Shader Showdown 2020 Final
  • 18 Uhr - Wettbewerb: ASCII/ANSI/PETSCII / Oldskool Music / Photo / Animation/Video / PC 64K Intro
  • 21 Uhr - Konzert: Ronny
  • 22 Uhr - Wettbewerb: Amiga Intro / PC 4K Intro / 256 Byte Intro  / Oldskool Demo

Sonntag:

  • 0:30 Uhr - Seminar: Demoscene preservation society - Copy that floppy!
  • 1:30 Uhr - Konzert: KlandoX
  • 2:30 Uhr - Konzert: Messy
  • 11:30 Uhr - Seminar: How can we regain Digital Sovereignty?
  • 12 Uhr - Seminar: Repair cafe - how to reanimate your dead hardware
  • 13 Uhr - Wettbewerb: Executable Music / Streaming Music / Modern Graphics / Fast Music
  • 16 Uhr - Wettbewerb: 4K Executable Graphics / Oldskool Graphics / Wild / Animated GIF / Paintover / Game / Oldskool 4K Intro
  • 18:15 Uhr - Seminar: Implementing a Physically Based Shading model without locking yourself in
  • 19 Uhr - Konzert: Bullet
  • 20:15 Uhr - Seminar: A talk and tasting about Cider from all over the UK
  • 20:45 Uhr - Seminar: Modern 64k intro compression
  • 22 Uhr - Wettbewerb: PC 8K Intro / Amiga Demo / PC Demo

Montag:

  • 0 Uhr - Konzert: Wake
  • 12 Uhr - Preisvergabe


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