C16: Spiel Dork Dave and The Dirty Trick erschienen



Dienstag 20 Oktober 2015 von Trixter VC20/C16/P4 keine Kommentare

Ja, auch der C16 wird hin und wieder mit neuem Spielefutter bedacht - diesmal schickt sich der Retrospieleentwickler Misfit an, einen nicht so ganz ernst gemeinten Super Mario Klon auf die Spieler loszulassen - Dork Dave and The Dirty Trick.

 

 

Von welchem schmutzigen Trick hier die Rede sein soll, konnte ich noch nicht herausfinden, denn das Spiel geht von Anfang an mit dem Schwierigkeitsgrad in ungeahnte Höhen, sodaß man eher den Eindruck hat, ein AVGN Spiel zu zocken, als Mario himself - aber das liegt nicht nur am Design. Die Steuerung zB. reagiert nicht präzise, aber auch nicht falsch wie vermutet, sondern einfach etwas anders. Lenkt man in irgendeine Richtung, nimmt die Spielfigur erst langsam etwas "Schwung" auf und wird dann immer schneller, je länger man die Richtung drückt - auch beim Loslassen "rutscht" die Spielfigur eine Weile nach, bis sie endlich zum Stehen kommt. Das ist ungewohnt, das klingt vielleicht auch etwas furchtbar (wie Schlittern auf Eis) und schwer, macht aber komischerweise eine Menge Spaß, da man jeden Schritt richtig vorausplanen muss. Ich hoffe, ihr erkennt aus meiner Umschreibung, was ich sagen möchte... bei manchen Spielen kann genau sowas ein KO-Kriterium sein, aber bei Dave gehört es einfach so dazu wie es ist - er ist schließlich ein "Dork", also ein Idiot! wink

Was ein wenig kurios ist - manche Dinge im Design kann man nicht vom Hintergrund unterscheiden und sind daher nicht direkt als "schädlich" zu erkennen. Auch scheinbar harmlos Blöcke können mitunter den Tod bedeuten - somit steht in erster Linie ein "Ausprobieren nach Fehlern" an, um diese im nächsten Anlauf zu vermeiden. Ein "flüssiger" Spielablauf ist somit also erst dann möglich, wenn man den Level in und auswendig kennt. Nach dem Ableben darf man den kompletten Level neu beginnen, nach zwei weiteren Fehltritten ist das Spiel zu Ende.

Die Grafik ist schön bunt, das Leveldesign zwar kurz, aber abwechslungsreich, Musik ist nur im Titel oder beim Ableben zu hören, ansonsten machen sich eher SoundFX breit, die manchmal nicht so ganz zum Spielablauf passen wollen - warum klingt der Sprung als wenn ein Flugzeug abstürzt? - und können die unmöglichsten Geräusche zum Vorschein bringen, die einen irgendwann mit Sicherheit in den Wahnsinn treiben können. (wahrscheinlich auch ein Grund, warum in dem Video da oben ganz auf Ton verzichtet wird)

Mehr als rennen und springen, irgendwas "weißes" einsammeln (um den Punktestand zu erhöhen) und den Fallen und Gegnern geplant aus dem Weg zu gehen, wird man in diesem Spiel nicht machen können - natürlich steht am Ende fest, daß man die blöde Prinzessin zu retten hat - aber all das macht auf eine bestimmte Art und Weise dennoch Spaß - zumal es auf dem C16 ohnehin nicht viel Futter dieser Art zu sehen gibt. Wer Spiele wie Sqrxz, AVGN Adventures und Super Mario mag, der kann sich alles zusammengequirlt jetzt kostenlos am C16 geben - viel Spaß dabei!

http://www.riimukivi.net

Schlagworte : C-16

Trixter
Administration Nemesiz v4 Projekt
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